2007.05.27 Sunday
ゲーム制作ワークショップと数学


http://www.kcg.ac.jp/workshop/2007-02/
今回は,ゲーム制作に数学が必要であることが解説されました。そこで,またも本の紹介。ますは,座標幾何とベクトルは以下の本の第5章を読みましょう。
基礎数学のABC―集合・確率統計・幾何がビジュアルにわかる
ベクトルや行列は以下の本を読みましょう。
ベクトル・行列がビジュアルにわかる線形代数と幾何
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