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ゲーム制作ワークショップと数学
基礎数学のABC本日は「ゲーム好き!」というゲーム制作のワークショップがありました。実際のゲーム制作や制作現場の話がありました。
 
http://www.kcg.ac.jp/workshop/2007-02/

今回は,ゲーム制作に数学が必要であることが解説されました。そこで,またも本の紹介。ますは,座標幾何とベクトルは以下の本の第5章を読みましょう。


基礎数学のABC―集合・確率統計・幾何がビジュアルにわかる

ベクトルや行列は以下の本を読みましょう。

ベクトル・行列がビジュアルにわかる線形代数と幾何
| 京朋社 | 数学 | 21:13 | comments(0) | - |









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